Verwalten von Objekten mit Hilfe von Container-Klassen am Beispiel eines Memory Spieles

Container-Klassen in Delphi

Michael Puff

2010-02-13
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Inhaltsverzeichnis
1  Vorwort
2  OOP konforme Memory-Spiel Lösung mit Listen
 2.1  Container-Klassen
 2.2  Die Container-Klasse TMemoryField
 2.3  Die Spiel-Methoden und zugehörigen Ereignisse
3  Ein Blick über den Tellerrand – Container-Klasse in C#
4  Schlussbemerkung