Verwalten von Objekten mit Hilfe von Container-Klassen am Beispiel
eines Memory Spieles
Container-Klassen in Delphi
Michael Puff
2010-02-13
Kontaktinformationen:
Homepage: http://www.michael-puff.de
E–Mail: mail@michael-puff.de
Inhaltsverzeichnis
1
Vorwort
2
OOP konforme Memory-Spiel Lösung mit Listen
2.1
Container-Klassen
2.2
Die Container-Klasse TMemoryField
2.3
Die Spiel-Methoden und zugehörigen Ereignisse
3
Ein Blick über den Tellerrand – Container-Klasse in C#
4
Schlussbemerkung